طمع و ریسک از جمله ویژگیهایی است که در وجود انسانها نهفته است. ریسکپذیری میتواند موجب رشد و پیشرفت انسان شود. البته ریسک باید منطقی و قابل قبول باشد و هر ریسکی را هم نباید به جان خرید. به عبارت دیگر ریسک شبیه به شمشیر دو لبهای است که با یک حرکت میتواند اتفاقی خوب و یا بسیار بد را رقم بزند. اما طمع از آن چیزهایی است که نه تنها موجب پیشرفت انسان نمیشود، بلکه به راحتی باعث نابودی آدمها میشود. طمع و حرصِ بهدست آوردنِ بیشتر، چاهی است که افتادن در آن برخی اوقات به قیمت جان انسان تمام میشود. بازی زیرخاکی از همین بازیهاست. بازیی که در آن باید ریسکپذیر باشید و مواظب طمع هم باشید که تمام داراییتان را به باد فنا ندهد. در واقع به این سبک از بازی Push your luck یا «شانست رو امتحان کن» گفته میشود.
در این قسمت از سری مقالات چیکا قصد داریم تا به نقد و بررسی بازی زیرخاکی بپردازیم.
الف- زیرخاکی
بازی زیرخاکی از جمله میکروگیمهایی است که براساس بازی Dead Man’s Draw توسط مجموعه «مستفیل» و با همکاری «رومیز گیمز» در سال 1398 طراحی و تولید شده است.
زیرخاکی در مورد طمع است؛ ذات افزونخواه انسانها برای رسیدن به چیزهای بیشتر. مانند همیشه این زیادهخواهی میتواند به شکست منجر شود و یا آنها را به جاهای بالاتری برساند. بازیی که در عین ساده بودن، عناصر شانس، ریسکپذیری و گرفتن حال رقیب را نیز در خود جای داده است.
زیرخاکی پر از تعلیق است که در آن هر بازیکن در نقش یک جویندهی اشیای گرانبها، با رو کردن هرکدام از کارتهای گنج تلاش میکند تا بیشترین گنج را بدست بیاورد. و هدف اصلی بازیکنان در این بردگیم کسب امتیاز بیشتر است.
این بازی از جمله بازهای کارتی سبک خانوادگی است که برای دو تا چهار نفر طراحی شده است. بازی بسیار آسان طراحی شده و فاقد پیچیدگی میباشد. بازیکنان به سرعت قوانین بازی را یادگرفته و میتوانند از آن لذت ببرند.
سن بازیکنان در این بازی دوازده سال و بالاتر ذکر شده است. هر چند در بازیهایی که ما انجام دادیم حتی هشت سالهها هم در جمع خانواده به راحتی این بازی را انجام میدادند.
ب- نحوه اجرای بازی
محتویات موجود در جعبه زیرخاکی عبارتند از:
– شش دسته کارت زیر خاکی (۱۰ نوع که از هر کدام ۶ عدد در بازی وجود دارد. شامل تفنگ، خنجر، اسطرلاب، نقشه، صندوقچه، کلید، نعل، مار، فرش، سکه)
– هشت عدد کارت انگشتری (برای بازی پیشرفته شامل نقشه خوان، زرگر، رِند، طالع بین، زورگیر، مارگیر، مالدوست، تیغ زن)
– دو عدد کارت راهنما
– دفترچه راهنمای بازی
شروع بازی:
– برای شروع بازی زیرخاکی ابتدا تمام کارتهای با عدد٢ به همراه یک کارت سکه با عدد ۴ را جدا کرده و سپس بقیه کارتها را بُر میزنیم. بعد ده کارت اول را به عنوان دسته کارتهای سوخته به پشت و کنار میگذاریم.
– به انتخاب همه بازیکنان یک نفر را به عنوان شروع کننده بازی انتخاب میکنیم.
– بازیکن شروع کننده یا بازیکنی که نوبت اوست، از میان کارتهای زیرخاکی یک کارت را انتخاب و آن را به رو در منطقه گنج قرار میدهد. بجز کارتهای سکه، سایر کارتها قابلیت ویژهای دارند که بعد از رو شدن، قابلیت آنها اجرا میشود.
– در این جا بازیکن میتواند نوبتش را به پایان برساند و یا اینکه ادامه دهد. همچنین هر زمان که بخواهد میتواند تمام کارتهای منطقه گنج را برای خود بردارد. که با این کار هم نوبتش تمام میشود.
– همچنین زمانی نوبت یکنفر در بازی زیرخاکی تمام میشود که یک کارت مشابه دیگر را رو کند. در این حالت نه تنها نوبتش تمام میشود. تمام کارتهای منطقه گنج او نیز میسوزد.
– پایان بازی زمانی اتفاق میافتد که دسته کارتهای زیرخاکی به اتمام برسد.
– بازیکن برنده کسی است که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد.
– بردگیم زیرخاکی در دو روش اجرا میشود، یک روش که بازی به صورت عادی انجام میشود و روش دیگر که روش پیشرفته نام دارد و در آن کارتهای انگشتر فعال میشوند.
ج- معرفی کارت های بازی
کارتهایی که در زیرخاکی استفاده میشوند در ده نمونه است که برای آشنایی شما، به معرفی آنها میپردازیم.
اسطرلاب: بازیکن در نوبتش، کارت رویی از دسته کارتهای زیرخاکی را میببیند و تصمیم میگیرد که کارت را رو کند یا نه. چنانچه نخواهد کارت را رو کندآن را به روی دسته برگردانده و کارتهای منطقه گنج را برمی دارد.
تفنگ یا تپانچه: با برداشتن کارت تپانچه، بازیکن یکی از کارتهای جلوی یکی از بازیکنان را به دلخواه برداشته و روی کارتهای سوخته بازی میگذارد. اگر فردی کارتی نداشته باشد این امکان برایش وجود ندارد.
خنجر: اگر بازیکنی کارت خنجر را به دست بیاورد، باید کارت یکی از بازیکنان را برداشته و به منطقه گنج بازی انتقال دهد. همچنین باید قابلیت کارت برداشته شده را هم اجرا نماید.
فرش: اگر بازیکنی یک کارت تکراری را رو کند، به کمک کارت فرش میتواند کارتهایی را که قبل از فرش رو کرده است را جمع کرده و جلوی خودش بگذارد. البته کارت فرش هم در این نوبت میسوزد.
مار: کارت مار بازیکن را مجبور میسازد تا دو کارت دیگر از دسته زیرخاکی را رو کرده و قابلیت هر کدام از کارتها را هم اجرا کند.
نعل: بازیکن باید یک کارت از زمین خودش برداشته و در منطقه گنج بگذارد. سپس باید قابلیت آن کارت را هم اجرا کند.
سکه: سکه بجز میزان امتیازش قابلیت دیگری ندارد. سایر کارت ها 2 تا 7 امتیاز دارند. اما ارزش کارتهای سکه ۴ تا ۹ امتیاز است.
صندوقچه و کلید: زمانی این دو کارت قابلیت دارند که کارتهای وسط بازی را جمع کند. اگر بازیکنی کلید و صندوقچه را با هم در منطقه گنج داشته باشد، به تعداد کارتهایی که جمع کرده، از دسته کارتهای سوخته برداشته و این کارتها را هم جلوی خود میگذارد.
نقشه: با این کارت بازیکن باید کارتهای سوخته را بُر بزند و بعد سه عدد کارت از روی آن بردارد. سپس یکی از آنها را انتخاب کرده و با انجام قابلیت آن، در منطقه گنج قرار دهد. اجرای این قابلیت اجباری است حتی اگر باعث سوختن بازیکن شود.
کارتهای انگشتری
در بازی زیرخاکی، کارتهای انگشتری برای مدل پیشرفته بازی استفاده میشوند. تفاوت این حالت با روش معمولی در این است که کارتهای انگشتری قابلیتهای خاصی دارند:
مارگیر: بازیکن دارای انگشتر مارگیر، با رو کردنِ کارت مار، آن را از منطقه گنج برداشته و جلوی خود قرار میدهد. با این حالت دیگر لازم نیست دو کارت اضافه رو کند.
زورگیر: داشتن این انگشتر باعث میشود هنگامی که کارت تپانچه رو میکنید، نه تنها کارتتان نسوزد بلکه آن کارت به دسته کارتهای منطقه گنج اضافه شود.
تیغ زن: انگشتر تیغ زن این توانایی را به بازیکن میدهد تا اگر کارت خنجر را رو کرد، از هر دستهای که میخواهد(حتی کارتهای منطقه گنج) کارت بردارد، و نکته مهم این که در این حالت نمیسوزد.
مال دوست: انگشتر مال دوست، صاحبش را توانا میکند تا وقتی که صندوقچه و کلید را با هم جمع میکند، دو برابر کارتهایی که جمع آوری کرده را از دسته کارتهای سوخته کارت بردارد.
زرگر: انگشتر زرگر اگر صاحبش در پایان بازی کارت سکه در زمین خود داشته باشد، ۵ امتیاز اضافه به او میدهد.
نقشهخوان: بازیکن دارای انگشتر نقشهخوان، چنانچه کارت نقشه را رو کند میتواند به صورت دلخواه یکی از کارتهای سوخته را انتخاب و در منطقه گنج بازی کند.
رِند: انگشتر رِند صاحبش را توانا میکند تا اگر کارت نعل را رو کرد، به جای یک کارت، دو کارت از زمین خود را در منطقه گنج بازی و قابلیت هر دو را نیز اعمال نماید.
طالع بین: انگشتر طالعبین با رو شدن کارت اسطرلاب به صاحبش امکان میدهد تا به جای یک کارت، سه کارت از روی دسته کارتهای زیرخاکی را ببیند.
د- بازی مبتنی بر موبایل
برای این بازی یک نسخه قابل اجرا در تلفن های همراه (سیستم عامل اندروید و IOS ) با عنوان دزدان دریایی تولید شده است که انجام آن هم در موبایل خالی از لطف نیست. البته این بازی درباره دزدان دریایی است، اما ذات بازی همانند بازی زیرخاکی است و روال های آنها با هم مشابهت دارند.
و- جمع بندی
یافتن و انتخاب یک بازی خوب شاید کاری مشکل باشد. اما بازی زیرخاکی یکی از بازیهای خوب خانوادگی است که تکرار پذیری خوبی دارد. لذا پیشنهاد میکنیم لذت استفاده از این بازی را از دست ندهید.
تهیه شده در تحریریه چیکا


ولی بنظر من بازی کاستل خیلی جذاب تر این هست
با تشکر از نظر خوب شما دوست گرامی