مقدمه:
«بازی Ratchet and Clank: ریفت آپارت» را می توان یک بازی ویدئویی ماجراجویی در سبک تیراندازی سوم شخص (Third-person shooter) و مبتی بر سکوی بازی (Platform Games) دانست که توسط اینسامنیاک گیمز ( (Insomniac Games توسعه یافته و بهوسیلهی سونی اینتراکتیو انترتینمنت (Sony Interactive Entertainment) و در ۱۱ ژوئن سال ۲۰۲۱ به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ (PlayStation5) منتشر شد.
تاریخ انتشار: ۱۱ ژوئن ۲۰۲۱
توسعه دهنده: اینسامنیاک گیمز
ناشر: سونی اینتراکتیو انترتینمنت
سری بازی: رچت و کلنک
کارگردانان: برایان هورتون، مارکوس اسمیتف ،مایک دالی
برنامهنویس: مایک فیتزجرالد
حالت(مد) : بازی ویدئویی تکنفره
پلتفرم: پلیاستیشن ۵
ژانر: پلتفرم، بازی ماجراجویی، تیراندازی سوم شخص
چیکا پایگاه اشتراک گذاری بازی های رومیزی و رایانهای
شما می توانید بازی هایی را که دارید و نمی خواهید، در چیکا بفروشید و یا بازی های دیگران را بخرید:
برای ثبت آگهی فروش، همین حالا اینجا را کلیک کنید
درباره بازی:
تاریخ تولید و ارائه بازی Ratchet and Clank به سال ۲۰۰۲ برمی گردد که برای کنسول پلی استیشن 2 عرضه شد. نسخه ابتدایی این بازی محبوبیت زیادی را در زمان خودش به دست آورد.
میزان این محبوبیت به حدی بود که در سالهای بعد نیز نسخههای متفاوتی از آن ارائه شد. به طور حتم میتوان گفت ترکیب عناصر پلتفرم ، گرافیک عالی و شوتینگ جذاب آن در یک بازی اکشن ماجراحویی سوم شخص به همراه گرافیک خیره کننده سه بعدی توانست این موفقیت را برای او به دست آورد.
این میزان استقبال باعث شد تا تعداد نسخههای این بازی به عدد 16 برسد. هرچند لازم به ذکر است که همه نسخههای تولید شده نتوانستند موفقیت لازم و شبیه به هم را داشته باشند.
فضای داستان بازی Ratchet and Clank را اینگونه میتوان بیان کرد که لامبکسها (Lombax) که از شبه گربههای فضایی واقع در کهکشان پولاریس (Polaris) هستند طی سال ها با کرگمایتها (Cragmite) در حال نبرد هستند. لامبکسها با استفاده از دایمنشنیتور (Dimensionator) که وسیلهای برای باز کردن درهای میان بعدی است ،کرگمایتها را به نقطهای نامعلوم تبعید میکنند. سپس پرسیوال تکیون (Percival Tachyon) که تنها بازماندهی کرگمایتهاست، به منظور انتقام از لامبکسها به بازی باز میگردد.
رچت که بازمانده لامبکس هاست با کلنک (Clank) رباتی فراری از کارخانجات ربات سازی زونی (Zoni) در ولدین (Veldin) که سیارهای دور افتادهی است با هم آشنا میشوند. یکی در جستجوی خانواده و دیگری در مسیر فرار. آنها برای نجات خود به بعد دیگری فرار میکنند.
در مرحله بعد و پس از چالشهای فراوان که منجر به پیروزی آنها میشود، رچت و کلنک که به عنوان قهرمانان کهکشانی شناخته شده و تجلیل میشوند. در رژهای که به افتخار آنها برگزار میشود، کلانک افشا می کند که دایمنشنیتور را تعمیر کرده است، دکتر نفاریوس (Nefarios) که شخصیتی ضد قهرمان دارد، به طور ناگهانی به رژه حمله میکند و سعی میکند تا دایمنشنیتور را بدزدد، اما در این گیر و دار، دایمنشنیتور منفجر میشود، که به بافت فضا و زمان آسیب میرساند و این سه را از هم جدا میکند. کلانک که در اثر انفجار بیهوش شده به هوش آمده و خودش را تنها میبیند. سپس کلنک توسط ریوت (Rivet) که یکی از زنان لامبکس است پیدا و برده میشود. رچت خود را تنها میبیند و جستجوی خود را برای یافتن کلنک آغاز میکند. در زمانی که امپراتور حضور ندارد، دکتر نفاریوس طی یک فتح، مخفیانه هویت خود را به دست میآورد و عوامل جدید خود را به دنبال رچت و ریوت میفرستد و ادامه داستان و اتفاقات بعدی که در این جریان رخ میدهد…
داستان بازی با وجود اینکه خیلی کلیشهای و تکراری به نظر میرسد، اما به عنوان یک بستر مقدماتی بسیار عالی عمل کرده است و با معرفی دایمنشنیتور و امکان سفر به ابعاد دیگر، تاثیر جذابی بر روی مبارزات و طراحی مراحل داشته است.
ابعاد بازی:
– بازی Ratchet and Clank از حیث گیمپلی بسیار ارزشمند است. در بخش گیمپلی، المانهای کلی سه سبک هک اند سلش، پلتفرمر و اکشن ماجراجویی با یکدیگر ترکیب شدهاند.
– جلوههای بصری و جزییات استفاده شده در مبارزهها چنان با دقت و فوق العاده طراحی و تولید شده اند که مخاطب را از تجربه مکرر و چند باره بازی خسته نمی کند.
– موسیقی و صداگذاری بسیار عالی است و نقطه قوت آن به حساب میآید. استفاده از هنرمندان مناسب و موسیقی انحصاری، پرهیجان و بجا، لذت تجربه این عنوان را بیش از پیش کرده است.
– این بازی یک تجربه سرگرم کننده و دوست داشتنی است که تقریبا سیزده ساعت کاربر را در دنیای خوش آب و رنگ و جذابش غرق خود میکند.
– اگرچه رده سنی این بازی برای هفت سال در نظر گرفته شده اما درجه سختی متنوع درون آن، رچت و کلنک را شایسته پیشنهاد به طیف گستردهای از گیمرها کرده است.
– یکی از مهمترین مسائلی که توجه کاربران را جلب میکند، سلاحهایی با قابلیت ارتقا، حرکات مبارزاتی و خیرهکننده است که در دسترس کاربر میباشد.
– این بازی اگرچه از بعد داستان اثر درخشانی نیست، اما شخصیتپردازی عالی و هویت بخشی به کاراکترهای مستقل، ضعف داستان را پنهان می سازد.
– یکی از نقاط قوت مبارزات و گیمپلی بازی که ناشی از تصمیم هوشمندانه کارگردان و طراحان بازی است، این بوده که مهمات هر سلاح محدود است و این مسئله در طی مبارزات کاربر را مجبور میکند تا سلاح خود را تعویض نماید و از سلاحها و تجهیزات مختلف استفاده کنند. اما نکته مهم این است که تعویض سلاحها هیچ تغییری در میزان نیرو یا تهاجم به وجود نیاورده و نتایج استفاده از همه آنها یکسان است. و کاربر فقط به دلیل محدودیت مهمات مجبور به تعویض آن ها میشود.
– بازی Ratchet and Clank دارای سه حالت گرافیکی Fidelity, Performace و Performance RT است. در انتخاب اول کیفیت تصویر برروی 4K و ریترسینگ و خروجی 30 فریم میشود. در انتخاب دوم رزولوشن 4K بدون ریتریس و 60 فریم، و در انتخاب سوم که پیشنهاد ما هم هست، بازی با رزولوشن داینمیک و ریتریس 60 فریم ارائه میشود.


Comments