Call of Duty، بازی محبوبی که مدتیست به انتشار هرساله آن عادت کردهایم؛ البته که بار این انتشار هرساله، تنها روی دوش یک استودیو نیست و نسخههای متفاوت، توسط سه استودیوی مختلف ساخته میشوند. این بار استودیوی اسلجهمر (Sledgehammer Games)، به تولید تازهترین نسخه، یعنی Call of Duty: Vanguard اقدام کرده است. روایتی متفاوت از اتفاقات جنگ جهانی دوم که ارزش تجربهکردن را دارد. ناگفته نماند که این بازی همانند سریهای گذشته، علاوه بر بخش داستانی بازی، دارای قسمتهای چندنفره و زامبی نیز میباشد. در ادامه با بررسی دقیقتر بازی Call of Duty: Vanguard همراه چیکا باشید.
الف- بخش کمپین بازی
داستان: ماجرای بازی از سالهای آخر جنگ جهانی دوم شروع میشود؛ از یک شب بارانی بر روی قطار. قطار از میان دود انبوهی که از شهر هامبورگ برمیخیزد، عبور میکند. بمب ها همهجا را به آتش کشیده و شعلهور کرده اند. آرتور کینگزلی (Arthur Kingsley) شش نفر نیروی زبده شامل: تکتیرانداز روس پولینا پتروا (Polina Petrova)، خلبان آمریکایی وید جکسون (Wade Jackson)، متخصص بمب گذاری استرالیایی لوکاس ریگز (Lucas Riggs) و البته ریچارد وب (Richard Webb) و نواک (Novak) را دور خود جمع کرده تا با نفوذ به پایگاه زیردریایی نازیها، اطلاعاتی را مربوط به پروژه فونیکس (Phoenix) به دست بیاورند.
دیگر نقد و بررسیهای چیکا:
جعبهای قفل شده به دست گروه میرسد تا آن را از شهر خارج کنند؛ اما همه چیز طبق برنامه پیش نمیرود و گروه به دست نازیها افتاده و گرفتار میشوند. پس از دستگیری و اسیر شدن، نیروهای نازی، گروه را به کمپی اطلاعاتی واقع در شهر برلین میبرند تا با هرمان فرایزینگر (Hermann Freisinger)، فرمانده ارشد نازی ملاقات کنند.
هرمان، که انگار یکی از مسئولان پروژه مخفی فونیکس است، به زیردست خود یعنی جنیک ریکتر (Jannick Richter) دستور می دهد تا یک به یک افراد، مورد تفتیش و بازجویی قرار گیرند. هرکدام از این بازجویی ها در قالب یک فلشبک به خاطرات آن شخص است و ما را به جبههای خاص از جنگ جهانی دوم میبرد.
نقد بخش داستانی: در واقع سازنده بازی Call of Duty: Vanguard قصد داشته که با این ماجراها، اتفاقاتی از جنگ جهانی دوم را به نمایش بکشد و البته با تمرکز برروی بعضی از کاراکترهای داستان، از آنها شخصیتهایی به یادماندنی و قهرمانگونه بسازد؛ سازنده برای برقراری ارتباط هرچه بیشتر پلیر با شخصیتها، به هر کاراکتر یک ویژگی خاص و متفاوت بخشیده تا مسبب این امر گردد.
هرچند که مدتزمان خیلی کوتاه کمپین و البته ضعف در طراحی و شخصیتپردازی بعضی کاراکترها، نهتنها اجازه این اتفاق را نداده بلکه از کیفیت کمپین کاستهاست؛ برای مثال میتوان به کشته شدن بسیارسریع دو نفر از اعضای گروه آرتور اشاره کرد. ناگفته نماند که اطلاعات پراکنده و بیاستفادهای که در ادامه داستان به دست میآید، بازی را بهکل از مسیر اصلیاش خارج نموده و پلیر را سردرگم میکند.
اما نکته قابل تامل و مثبت بخش کمپین، طراحی متنوع و جذاب مراحل و گانپلی روان بازی است. همانطور که گفته شد، بازی، ما را در هر بخش با یکی از شخصیتهای داستان دنبال میکند و ویژگی های منحصربهفرد هر کاراکتر، به بخش داستانی تنوع میدهد و آن را بهبود میبخشد. درمجموع، با توجه به تمام موارد ذکرشده، اکثر قسمت کمپین بازی به بخشی مبهم و بیهدف بدل شده است.
این نوشتههای چیکا را از دست ندهید:
ب- بخش چندنفره و مود زامبی
بخش چندنفره: از بخش کمپین بازی Call of Duty: Vanguard که بگذریم، به قسمتهای چندنفره و زامبی میرسیم. بخش چندنفره بازی که دچار تغییرات زیادی نشده است و میتوان گفت همان بخش موفق همیشگیست؛ با این تفاوت که این نسخه زیر سایه جنگجهانی میباشد و به همین دلیل خبری از اسلحههای جدید و متنوع سری بلکآپس و کلدوار نیست. البته باتوجه به گستردگی ونگارد در زمینه شخصی سازی سلاح، شما میتوانید با پیشبرد بازی و به دست آوردن امتیازهای بیشتر، اسلحههای خود را چه از لحاظ کارکرد و چه از لحاظ ظاهری ارتقا ببخشید و تاثیرشان را در عملکرد سلاح به چشم خود ببینید.
علاوه براینها Call of Duty: Vanguard برخلاف کلدوار که در زمان انتشار، نقشه های بسیار معدودی داشت، با 20 نقشه متفاوت عرضه شده تا از تکراری شدن بازی و حفظ شدن نقشهها توسط پلیر جلوگیری کند؛ لازم به ذکر است که این نقشهها ازنظر جزئیات و تنوع شرایط محیطی و آب و هوایی، امتیاز قابل قبولی کسب کردهاند.
یکی دیگر از ویژگیهای مهم اضافه شده به بازی، سه فیلتر است که قابلیت تعیین میزان شلوغی مبارزهها را به پلیر میدهد. بنابراین شما میتوانید باتوجه به سلیقه خود این فیلتر را تغییر دهید تا لذت بیشتری از بازی ببرید.
همچنین در قسمت چندنفره Call of Duty: Vanguard علاوه بر همه مودهای بخش کلاسیک بازی، شاهد مودهای جدید Patrol و Champion Hill نیز میباشیم. در مود Patrol باید برای رسیدن و تصرف یک نقطه خاص در نقشه، برای کسب امتیاز تلاش کرد؛ اما چیزی که این مود را جذابتر میکند، ثابت نبودن این نقطه مشخص در نقشه است. این عامل، شما و تیمتان را وادار میکند تا در هر مکان استراتژی متفاوتی را بهکار بگیرید.
البته که مود پترول مود خیلی تازهای نیست و مشابه آن را در مود هاردپوینت دیده بودیم. (تنها تفاوت آنها ثابت بودن یا نبودن محدوده موردنظر است.) درباره مود Champion Hill هم باید گفت که مخلوطی از مود های بتل رویال و Gun Game در قالب تیمهای دو تا سه نفره میباشد.
مود زامبی: آخرین حالت از بخشهای سهگانه Call of Duty: Vanguard هم قسمت زامبیست که توسط استودیوی تریآرک (Treyarch) تولید شده است. در این بخش شاهد تغییرات جزئی و کوچکی نسبت به نسخههای قبل هستیم. باید اشاره کرد که گستردگی زیادی در این مود نیست و تلاش پلیرها به سعی برای بقا خلاصه میشود؛ آنها باید ابتدا در مکانی شبیه هاب قرار گیرند؛ سپس توسط پورتالهای موجود میتوانند ماموریت هر پورتال را انجام داده و به مبارزه با زامبیها بپردازند.
ماموریتهایی نظیر زنده ماندن در مقابل زامبی ها و کشتن آنان، انتقال دادن نوع خاصی سنگ به مکانهای مشخص و… همچنین گفته شده که با شروع فصل اول قرار است تغییرات بیشتری در این مود ظاهر شود اما فعلا نکته قابل دفاعی برای این مود وجود ندارد. هرچند قسمت کشتن زامبیها جذابیت خاصی را به همراه دارد ولی بعد از مدتی تکراری و خستهکننده شده و ازنظر محتوا دارای ضعف است.
ج- جمعبندی
درآخر میتوان گفت Call of Duty: Vanguard تغییرات عجیبی نسبت به نسخه قبل نداشته ولی مثل همیشه عملکرد خوبی در به تصویر کشیدن جنگ دارد و تجربهای نزدیک به واقعیت را برای مخاطب نمایان میکند. هرچند استودیو اسلجهمر در بخش کمپین عملکرد دور از انتظاری را ثبت کرده اما تجربههایی موفق از نظر کیفیتهای صوتی و بصری داشته است. گانپلی نرم و روان بازی به شدت جذاب و مهیج است، انیمیشنهای نزدیک به واقعیت، موسیقی های گوشنواز، جزئیات بصری زیاد، نورپردازیهای زیبا و سینک بودن افکتهای صوتی مناسب مانند انفجارها و… همه عواملی هستند که میتواند ساعتها شما را در این بازی سرگرم کند. خلاصه اگر جز دوستداران جنگجهانی یا نسخههای کالاف دیوتی هستید، بد نیست که این نسخه را تجربه کنید.
تهیه شده توسط تحریریه چیکا


Comments