بازی رومیزی خوب از جمله سوالات خریداران بازیهای رومیزی است که میخواهند بدانند چگونه میتوان یک بازی خوب را شناخت. ناشران و سازندگان بازیهای رومیزی بسیاری در دنیا وجود دارند. برخی از آنها بهشدت مورد تحسین خریداران قرار گرفته و برخی دیگر نتوانستهاند در طول زمان محبوبیت مناسب و پایداری را کسب کنند. نکته مهم آن است که بدانیم برای شهرت و کسب محبوبیت در حوزه بازیهای رومیزی باید یک ایده خاص را معرفی و ارائه نمود.
اصولا محبوبیت بازیهای رومیزی مبتنی بر سلیقه شخصی کاربران است. برای ارزشگذاری منصفانه یک بازی باید بهنظرات بازیکنان و گیمرها مراجعه نمود. برخی از بازیکنان بازیهای شانسی و برخی دیگر بازیهای تاکتیکی را ترجیح میدهند. عدهای نیز از تعامل با بازیکنان دیگر لذت میبرند. یا بعضیها نیز بازیهایی را براساس واکنش، مهارتهای دستی یا حافظه و … انتخاب میکنند. همهی اینها ویژگیهای یک بازی رومیزی خوب است که باید انتظارات بازیکنان را تامین کند.
در این مقاله بنا داریم تا به ویژگیهای یک بازی رومیزی خوب بپردازیم. اگر برایتان مهم است که بدانید این نشانهها کدامند، پس با چیکا همراه شوید.
اول- مخاطبان هدف مشخص باشند
مخاطبان نقش حیاتی در موفقیت بازی رومیزی دارند. با وجود افزایش تعداد بازیکنان، توزیع جمعیتی آنان بهطور قابل توجهی تغییر کرده و متنوع شده است. درگذشته، بازیها بسیار محدود و مشخص بودند. مثل بازیهای مونوپولی، شطرنج، منچ، پیدا کردن سرنخ و … اما امروزه تعداد بازیکنان اعم از بزرگ و کوچک بسیار زیاد شده و از سوی دیگر تعداد و دستهبندی بازیهای رومیزی نیز به نحو چشمگیری افزایش یافتهاست. بنابراین مهم است که بدانیم کدام گروه بیشترین قشر بازیکنان را در خود جای داده و بهعنوان گروه هدف اصلی محسوب میشوند، یا اینکه ما توانایی تولید محصول برای چه گروه هدفی را داریم.
دوم- سرعت یادگیری بالا و درک آسان
بسیاری از بازیهای کارتی را میتوان بهسرعت یاد گرفت و بهراحتی قابل درک هستند. اگر قوانین بازی خیلی پیچیده باشد یا گزینهها و تصمیمات زیادی وجود داشته باشد، بسیاری از بازیکنان از ادامه بازی منصرف خواهند شد. توضیح قوانین بازی نباید مبهم و طولانی باشد و حداکثر بین 5 تا 15 دقیقه به بازیکنان منتقل شود.

سوم- بازی همراه با عنصر شانس باشد
شانس یکی از عناصر مهم در جذابیت و ایجاد یک بازی رومیزی خوب است. اگرچه اخذ تصمیم در بازی به پیچیدگی های آنان می افزاید و وجود آن در بازی اجتناب ناپذیر است، اما معمولا با چند بار بازی کردن مهارت لازم برای بازیکنان ثابت به وجود آمده و امکان برد سایرین را کاهش می دهد. اما اگر عنصر شانس در بازی ایجاد شود، این امکان بهوجود میآید که همه بتوانند شانس برندهشدن را داشته باشند. و بهعبارت دیگر سهم بازیکنان در بازی عادلانهتر میشود.
بنابراین بازی رومیزی خوب ترکیبی از انتخابهای تاکتیکی و شانس را بهصورت متعادل ارائه میکند.
چهارم- دارای قطعات و عناصر خوب و لذت بخش باشد
بازیهای رومیزی و بازیهای کارتی می بایست حس خوبی را به بازیکنان منتقل کنند. در بازی رومیزی علاوه برآن که چهره به چهره با دیگران ارتباط و تعامل برقرار و یک حس خوب را در آن تجربه میکنیم، باید عناصر و اجزایی نیز داشته باشد تا با بازی هم ارتباط خوبی را برقرار کنیم. مواردی همچون رنگ و جنس مواد استفاده شده، اندازه، حس لمس کردن و هیجان انگیز بودن آنها موجب می شود تا لذت بیشتری را از آن ببریم.
پنجم- تکرارپذیری بالایی داشته باشد
یکی از نشانههای یک بازی رومیزی خوب آن است که علاقه زیادی بهدوباره بازی کردن آن داشته باشیم و هربار که بازی را انجام میدهیم کمتر شبیه دور قبلی بازی بوده و یا قابل پیشبینی باشد.
معمولا بازیهای رومیزی مشهور و شناخته شده دارای تنوع کافی برای جذاب نگه داشتن بازی هستند، و مهم نیست که چندبار تا بهحال بازی شدهاند. درواقع هرچه بیشتر بازی میکنیم لذت بیشتری را تجربه میکنیم. بازیهایی که درک آنها آسان است، و شامل عناصر همزمان استراتژی و شانس هستند، غالبا بسیار سرگرمکننده هستند و آنها را میتوان بهدفعات بسیار زیاد بازی کرد.
ششم- انعطافپذیری در قوانین داشته باشد
پایبندی به قوانین بازی الزامی است. اما گاهی اوقات بازیکنان دوست دارند که یک تغییر هرچند کوچک در سطح سختی بازی یا روند بازی بدهند. یک بازی رومیزی خوب باید این انعطافپذیری را داشته باشد تا بازیکنان براساس سلیقه خود لذت بیشتری از آن ببرند.
این تغییرات میتواند اجازه چند حرکت جایگزین را ارائه کند و منجر به یک چرخش کوتاه و معمولاً یک بازی سریعتر یا جذابتر برای بازیکنان شود.
نقد و بررسی های پیشنهادی چیکا برای شما:
هفتم- عدم تکراری بودن فرایند بازی
ساختار بازی باید به طرز شگفتانگیزی غنی باشد. در مراحل انجام بازی نباید فرایندهای تکراری وجود داشته باشد. بازیکنان در هر مرحله از بازی باید یک چیز جدید را تجربه کنند. تکرار متوالی موجب میشود تا بازیکنان خسته شوند و تمایلی به ادامه بازی نداشته باشند.
هشتم- فرصت برابر به بازیکنان بدهد
در ابتدای بازی، هر بازیکن باید شانس مساوی برای برنده شدن داشته باشد. مخصوصاً بازیکن اول نباید نسبت به سایر بازیکنان مزیتی را دریافت یا ضرری را تحمل نماید.
نهم- شانس برنده شدن
برای تعیین برنده بایدیک قانون ثابت در پایان بازی اعمال شود. اما احتمال برنده شدن هر بازیکن باید فقط در پایان بازی مشخص شود. حتی اگر بازی بارها و بارها هم انجام شده باشد.
دهم- حذف زودهنگام در بازی وجود نداشته باشد
همه بازیکنان باید تا زمانی که بازی تقریباً به پایان برسد در آن حضور داشته باشند. هیچ کس نباید تا آخر بازی حذف شود.
یازدهم- زمان انتظار معقول در بازی
بازیکنان نباید در طول بازی انتظارهای خسته کننده را سپری کنند. آنها در طی زمانی که منتظرند نوبتشان شود باید مشتاقانه حرکات سایرین را زیر نظر بگیرند و خودشان هم انتظار طولانی برای انجام عملیاتشان را نداشته باشند.
دهم- کنترل خلاقانه
اگر بازی مبتنی بر شانس نباشد، بازیکنان باید اجازه داشته باشند تا بر پیشرفت و جهت گیری آن تأثیر بگذارند. هیچ چیز برای یک بازیکن خسته کننده تر از این نیست که احساس کند “با بازی بازی می کند”. یک بازی خوب باید چالش برانگیز باشد.
یازدهم- یکپارچگی در عناصر بازی
بدیهی است که بازی باید دارای یکپارچگی در همه عناصر باشد. اگر همه اجزا با هم جُفت و جور نباشند، بازیکنان دچار سردرگمی یا ابهام در بازی میشوند. بهعبارت دیگر عنوان، موضوع، قالب و گرافیک بازی باید یکپارچه باشد.
دوازدهم- کیفیت قابل قبول در اجزای بازی
جنس عناصر بازی از لحاظ کیفیت و کمیت، بستهبندی مناسب، جذابیت بصری و محتوا کمک بسیار زیادی به محبوبیت و جذابیت بازی میکند. هرچه کیفیت محصول بالاتر باشد نشان از آن دارد که این محصول برای تولیدکننده مهم بوده و برایش ارزش داشته است که هزینه بیشتری را متقبل شود.

نقد و بررسیهای مرتبط چیکا:
نقد و بررسی بازی رومیزی ساگرادا (Sagrada)
جمع بندی
ویژگیهای زیادی وجود دارد که یک بازی رومیزی خوب را تشکیل میدهد. باتوجه به اقبال عمومی جامعه برای استفاده از بازیهای رومیزی بهتر است که تولیدکنندگان این بازیها هم توجه لازم به خصوصیات مورد انتظار بازیکنان را بنمایند تا ضمن ایجاد رضایت در بین آنان، خودشان نیز تجارت با صرفهای را تجربه کنند.
تهیه شده در تحریریه چیکا


Comments