سیلور یک بازی فکری دو الی چهار نفره مبتنی برحافظه است که میتوان آن را در جمعهای دوستانه و خانوادگی بازی کرد و خاطرات خوبی برای یکدیگر ساخت. زمان اجرای بازی زیاد نیست که همین موجب میشود تا به دفعات تکرار شود و جذابیتش را چند برابر کند. در این نوشته، چیکا به بررسی بازی سیلور، این بردگیم جذاب میپردازد.
الف- سیلور
ماجرای بازی سیلور از حمله گرگینهها به چند دهکده آغاز میشود. کدخدای این دهکدهها، بازیکنان هستند که باید با استفاده از ویژگیهای خاص اعضای خود، گرگینهها را از شهر دور کنند. از طرفی هر کدام از اعضای دهکده تعدادی گرگینه با خود همراه میکند و مشخصا وجود هرکدام از این گرگینهها برای دهکده خطرآفرین و مضر است؛ پس هدف بازی سیلور به انتخاب افرادی خلاصه میشود که گرگینههای کمتری با خود همراه کنند و بتوانند برای شهر مفیدتر ظاهر شوند. درواقع عدد روی هر کارت در دست بازیکنان، تعداد گرگینههایی را مشخص میکند که هر شخصیت با خود به دهکده میآورد. علاوه بر این اعداد، مشخصات دیگری نیز روی کارتها وجود دارد. در زیر کارت، قابلیت منحصر به فرد هر شخصیت نوشته شده که میتواند بازی را در نوع خود پیچیده و جذاب کند. لازم به ذکر است که استفاده از این قابلیت ویژه مستلزم شرایطی است که در در دفترچه راهنما به صورت کامل آمده است.
ب- اجرای بازی
– محتویات جعبه: محتویات داخل جعبه بازی سیلور به شرح زیر است:
- 52 کارت بازی (شامل: 2 دهاتی، 4 نوچه، 4 افسونگر، 4 محافظ، 4 حقهباز، 4 تردست، 4 افشاگر، 4 طالعبین، 4 شاگرد غیبگو، 4 غیبگو، 4 ارباب، 4 جادوگر، 4 دزد، 2 بدل)
- 4 عدد کارت راهنما
- دسته کارتهای بازی
- دفترچه کارتهای بازی
- طلسم محافظ نقرهای
– چینش آغازین: برای شروع بازی سیلور، هر 52 کارت بازی را بُر میزنیم و 20 عدد از آنها جدا میکنیم. جلوی هر بازیکن 5 کارت به صورت خطی و به پشت میچینیم که درحقیقت دهکده آن بازیکن را تشکیل میدهد. (طبیعیست که در آغاز بازی هیچ کدام از بازیکنان نباید از محتوای کارتشان باخبر باشند.)
در بازی سیلور اگر تعداد بازیکنان 4 نفر باشد تمام 20 کارت بین آنها پخش خواهد شد ولی در غیر این صورت بایدکارتهای باقی مانده از آن 20 عدد کارت را از بازی کنار بگذاریم. در ادامه باید 32 کارت برخورده دیگر را به پشت، در ستون کارتها (در صفحه کارتهای بازی) قرار دهیم. کارت رویی آن را برمیگردانیم و در کنارش به عنوان دسته کارتهای سوخته میگذاریم.
– شروع بازی: چینش اولیه بازی سیلور که به اتمام رسید، بازیکنان اجازه دارند به صورت مخفیانه دو کارت خود را ببینند و سپس باید به همان وضعیت قبل یعنی به پشت قرار دهند. (بازیکنان باید اعداد و ویژگیهای دو کارت دیده شده را به خاطر بسپارند تا در زمان مناسب بهترین استفاده را از آنها ببرند چون دیگر فرصت نگاه کردن به کارتها را پیدا نخواهند کرد.)
با توافق جمع یا براساس برنده بازی قبل، یک نفر بازی را آغاز میکند. طلسم محافظ نقرهای را وسط میز و نزدیک به نفر اول میگذاریم تا شروع کننده دور مشخص شود. در بازی سیلور هر بازیکن برای استفاده از نوبت خود تنها سه انتخاب دارد:
برداشتن کارت از ستون کارتهای بازی: (در این حالت فقط خود بازیکن حق دارد که کارت را مشاهده کند.) سپس بازیکن دو حق انتخاب دارد؛ یا آن را با یک یا چند کارت از کارتهای دهکدهاش عوض میکند یا اینکه کارت را میسوزاند و در قسمت کارتهای سوخته شده قرار میدهد.
تذکر: استفاده از کارتهایی که امتیاز صفر تا 4 دارند، فقط در داخل دهکده، و استفاده از کارتهایی که امتیاز 5 تا 12 دارند در بخش کارتهای سوخته قابل استفاده میباشند. کارت 13 امتیازی هم یک استثناست که توضیح دقیقتر آن در ادامه داده خواهد شد.
سوزاندن کارت: با توجه به تذکر بالا، اگر امتیاز کارت مورد نظر از 5 تا 12 بود، بازیکن میتواند پس از سوزاندن آن، از قابلیت نوشته شده در زیر کارت استفاده کند اما اگر امتیاز کارت عدد دیگری بود، بازیکن حق استفاده از قابلیت کارت را ندارد.
قانون معاوضه کارت: در حین بازی سیلور کارتهای داخل دهکده را میتوان تعویض کرد. اما پس از تعویض، باید کارت یا کارتهایی که از دهکده بیرون میروند به صورت رو در ستون کارتهای سوخته قرار گیرند.
برای معاوضه یک کارت شرط خاصی وجود ندارد. ولی برای معاوضه یک کارت با چند کارت از دهکده، باید کارتهایی که از دهکده بیرون میروند شبیه به هم یا به قولی همسان باشند. کارت جدیدی که پس از معاوضه از ستون کارتهای بازی وارد دهکده میشود، باید به پشت قرار گیرد و نباید کسی جز بازیکن صاحب کارت از آن باخبر باشد.
برداشتن کارت از ستون کارتهای سوخته: در این حالت نیز مشابه معاوضه کردن کارت در توضیحات بالا عمل میشود؛ با این تفاوت که چون کارت از قبل به صورت رو بوده است، باید در دهکده بازیکن نیز به رو قرار بگیرد.
اعلام سرشماری: یک مرحله از بازی سیلور اعلام سرشماری توسط یکی از بازیکنان است که شروطی دارد:
اول: پس از اعلام سر شماری توسط بازیکن، بقیه بازیکنان یک نوبت اضافی بازی خواهند کرد.
دوم: بازیکن باید حداکثر 4 کارت در دهکدهاش داشته باشد تا بتواند درخواست سرشماری کند.
سوم: بازیکن باید مطمئن باشد جمع اعداد روی کارتهایش از همه بازیکنها کمتر است؛ چون در غیر این صورت ده امتیاز منفی علاوه بر جمع اعداد روی کارتهایش نصیب او خواهد شد. این امتیاز منفی در پایان بازی سیلور، بسیار به ضررش خواهد بود. ولی اگر بازیکن درست حدس زده باشد و کمترین امتیاز متعلق به خودش باشد، امتیاز صفر را دریافت خواهد کرد که میتواند او را بسیار جلو بیندازد.
نکته مهم: در امتیاز شماری باید اعداد روی کارت بازیکنان را محاسبه و مقایسه کرد. بازیکنی با کمترین امتیاز برنده آن دست از بازی شناخته خواهد شد.
این اتفاقات تا جایی پیش خواهند رفت تا پایان دور رقم بخورد. پایان دور یا با اعلام سرشماری و سپس یک نوبت بیشتر بازی کردن بقیه بازیکنان و یا با خالی شدن ستون کارتها رقم خواهد خورد. امتیازهای بازیکنان پس از پایان دور، در دفترچه امتیازات ثبت میشود و کمترین امتیاز دور قبل، برنده آن دور اعلام شده و دور جدید را آغاز خواهد کرد. بازی سیلور در 4 دور برگزار میشود و برای آغاز دور جدید نیز باید همان مراحل اولیه را تکرار کرد.
– طلسم محافظ نقرهای: در سیلور بازیکنی که دور قبل اعلام سرشماری کرده باشد و از آن سربلند بیرون بیاید، طلسم محافظ نقرهای را در دور بعد در اختیار خواهد داشت. او میتواند طلسم را برروی یکی از کارتهای دهکدهاش قرار دهد تا از آن کارت محافظت کند. با محافظت از کارت به وسیله طلسم، هیچ بازیکنی نمیتواند آن را نگاه و یا حتی جابهجا کند تا اینکه در پایان دور امتیاز شماری اعلام شود.
– پایان بازی: پس از انجام چهار دور از بازی، سیلور به اتمام میرسد. از آنجا که امتیازات کارتها همه منفی هستند، بازیکنی که مجموع امتیازاتش از بقیه کمتر باشد، برنده نهایی بازی است.
د- جمعبندی
بردگیم سیلور جدا از رقابت و هیجان حین بازی، جمعهای ما را مهمان لحظاتی خوش و به یادماندنی میکند. شخصیتهای طراحی شده روی کارتها بسیار خوش رنگ و لعاب هستند و ویژگیهای منحصر به فردی دارند که میتواند هرکسی را جذب خودش کند؛ همچنین قوانین بازی نیز بر جذابیت بازی میافزاید. پس اگر به بازیهای استراتژی علاقمندید، بردگیم سیلور میتواند گزینه بسیار مناسبی باشد.
تهیه شده در تحریریه چیکا


من یه سوال دارم
اگه جمع کارت های کسی که سرشماری میدهد هم اندازه با یکی دیگه از بازیکن ها باشه چی میشه